Para quienes gustamos del fútbol no puede haber mejor cierre de año que tu país gane la Copa del Mundo. Imaginate mi alegría. En el medio de la euforia y los festejos del último mes, hubo un detalle que no pasó desapercibido: en cada triunfo de la Selección, donde las calles fueron el escenario principal de las celebraciones, miles de hinchas buscaron subirse al lugar más alto para festejar. Un árbol, una estatua, un monumento, un poste de luz, un semáforo, el techo de un colectivo… Todo era posible de escalar.
¿Qué tan alto se puede subir para festejar la Copa del Mundo? Si te quedaste con las ganas de treparte a algo, esta semana los amigos Bruno Bombardi, Franco Folatelli y Pablo Bianchi lanzaron el videojuego Semáforo Climber, donde el objetivo es subir a lo más alto de un semáforo para celebrar el título de la Selección.
En el camino hacia la cumbre van apareciendo situaciones y personajes característicos de nuestro mundial: una mujer tomando un fernet en una botella cortada, Leo Messi con la Copa, Diego Maradona como un ángel, el "Dibu" Martínez bailando y la señora de Villa Luro que se hizo famosa por el cántico de "Abuela la la la". Para ganar hay que tener cuidado con las palomas y los drones de la Policía Federal, porque si tocan al jugador/a, se pierde automáticamente una vida. ¡Gracias por tanto muchachos!
Tengo otra recomendación mundialista. El artista brasileño Matheus Toscano creó en 2012 8bit-football, un sitio en donde agrupa las ilustraciones que realiza en formato 8 bits (como los primeros videojuegos de computadora), con distintas escenas memorables del fútbol mundial, ya sea por su calidad deportiva o porque quedaron en la historia por su rareza.
Lo descubrí en 2014, durante el mundial de Brasil, y desde entonces lo sigo. Primero empezó con ilustraciones, luego siguió con GIFs animados y después también se animó a realizar escenas completas de partidos, como el gol de Maradona a los ingleses.
Este año, Matheus arrancó el mundial con un juego para adivinar el país en base a los dibujos pixelados de sus camisetas y también, por supuesto, recreó algunas escenas memorables de Qatar 2022.
Algunas lecturas que recomiendo
Para cerrar el año quiero hacer un repaso por cinco publicaciones que fueron presentadas en este 2022. De algunas ya hablé en algún que otro envío pero merecen la pena volver a mencionarlas y recomendar su lectura. Son todos materiales digitales y están disponibles para que los descargues de forma libre y gratuita. ¡Espero que las disfrutes!
Inteligencia Artificial Feminista. Hacia una Agenda de Investigación para América Latina y El Caribe
Una publicación del hub de America Latina y el Caribe de la Red FAIR (Red Feminista de Investigación en Inteligencia Artificial) que es resultado del trabajo llevado a cabo durante el primer año del proyecto Incubando Inteligencia Artificial Feminista. Un proyecto que busca impulsar la investigación crítica y feminista sobre IA, incidir en políticas públicas, construir redes de colaboración y promover la investigación.
La publicación reúne más de 50 autoras y autores de distintos países en 23 textos que aportan investigaciones, reflexiones, recomendaciones y materiales de referencia para se pensar la IA desde una perspectiva crítica, feminista y desde el Sur Global. También cuenta con un listado de recursos y materiales de interés para quienes deseen profundizar en la temática.
👉🏽 Inteligencia Artificial Feminista
Una introducción a la IA y la discriminación algorítmica para movimientos sociales
AlgoRace es una organización que trabaja para la (des)racialización de la Inteligencia Artificial y con este documento proponen “sentar las bases necesarias para entender a qué nos enfrentamos desde los colectivos sociales cuando hablamos de IA”.
Es un informe accesible para todos los públicos que busca acercar el debate sobre la colonialidad y el racismo en la aplicación de estos sistemas de datos, por eso se vale de muchos ejemplos implementados en distintos países que terminan reproduciendo desigualdades estructurales, especialmente el racismo.
👉🏽 Una introducción a la IA y la discriminación algorítmica para movimientos sociales
Comunalidad digital: Una aproximación desde la ética permacultural
¿Cómo repensar el vínculo entre el desarrollo tecnológico, la naturaleza y el resto de las especies? La idea de Comunalidad Digital es ante todo una visión inspiradora que concilia tecnologías digitales con el cuidado de las personas, las comunidades y el ambiente. Surge como “una propuesta que pone en evidencia las estructuras sociotécnicas de poder en el diseño, extracción, producción, uso y desecho de las tecnologías digitales y su relación con el ambiente”.
Habitar Internet desde la comunalidad implica hacernos preguntas sobre la tecnología que usamos, cómo se origina, bajo qué lógicas ha sido diseñada y producida, preguntarnos sobre las plataformas que utilizamos y si éstas están “descuidando a personas y sus entornos en otros lugares”. La publicación fue realizada por el colectivo mexicano Sursiendo, y es el resultado de una investigación que realizaron junto a personas y colectivos que trabajan en lo local, en Chiapas.
👉🏽 Comunalidad digital, está disponible en español y en inglés.
Tecnologías del cuidado
“Los cuidados nunca son suficientes; cuidar implica cansancio, difícilmente satisface, a veces es lo único que queda por hacer y se lleva a cabo con pesar o por mandato, porque hay que hacerlo y porque alguien tiene que hacerlo”, sostiene Mónica Nepote en el prólogo de este eBook publicado por el Centro Cultural Digital de México.
Tres autoras activistas del feminismo y el hackfeminismo exploran y comparten sus reflexiones sobre algunas de las diversas formas de relacionarse con los cuidados, pensándolos como una tecnología, "una prótesis de vida, un sistema que aparece en nuestras vidas muy pronto”. El cuidado involucra vida, corporalidad, experiencias, saberes, afectos, afectividades y también tecnologías, por eso, además de invitarnos a pensar y ampliar la idea de tecnologías, este libro “trae a cuento toda la materialidad explícita que implica el acto de cuidar”.
Ciberviolencia y Ciberacoso contra las mujeres y niñas en el marco de la Convención Belém Do Pará
De todos los tipos de violencia por motivos de género que viven a diario mujeres, niñas y personas LGBTIQ+, la violencia digital es una de las que más creció de forma significativa en los últimos años. En la medida que hemos ido ocupando los espacios digitales, la violencia ha ido en aumento, poniendo en evidencia que las desigualdades estructurales de género también se reproducen en lo entornos digitales.
Gracias al trabajo de colectivos y organizaciones feministas, hoy contamos con un poco más de información sobre sus diversas formas y características, pero no existe un diagnóstico integral que nos permita conocer su incidencia a nivel mundial o regional y persiste una confusion alrededor del tema que deriva de su multiples interpretaciones y también de considerar a las agresiones en línea como un fenómeno neutral sin un trasfondo de género. Como consecuencia existe una clara ausencia de herramientas jurídicas adecuadas que brinden protección a las víctimas.
Este informe publicado por ONU Mujeres presenta un análisis sobre la violencia en línea contra las mujeres desde una perspectiva de derechos humanos así como sobre las obligaciones de los Estados Parte de la Convención de Belém do Pará.
👉🏽 Ciberviolencia y Ciberacoso contra las mujeres y niñas en el marco de la Convención Belém Do Pará
Este fue el envío #60 de Siempre Cyborg Nunca Diosa. ¡Muchas gracias por acompañarme! Este newsletter no sería nada sin vos y todas las personas que semana a semana, desde hace dos años y medio, lo reciben en sus correos.
Si todavía no te suscribiste, podés hacerlo en este link. Y si querés colaborar con el proyecto, compartilo con tus amigues o en tus redes sociales para que llegue a más personas. No dudes en escribirme por alguna consulta o sugerencia.
Te deseo un hermoso comienzo de año, nos leemos en 15 días.
Ivana